AI 에이전트 기술 블로그 최신 글
도구를 사용하고 작업을 수행하는 AI 에이전트(Agent)의 구현·평가·운영 사례를 다룬 회사 기술 블로그 글입니다.
AI 에이전트 관련 최신 기술 블로그 글
버그 티켓, AI에게 맡겨봤습니다 — QUBA 개발기
버그 티켓, AI에게 맡겨봤습니다 — QUBA 개발기 QA가 등록한 Jira 버그 티켓을 AI Agent가 먼저 조사하고, 원인과 수정안까지 제안한다면 어떨까요? 사이드 프로젝트로 시작한 버그 처리 자동화 Agent ‘QUBA’의 설계 과정과, 분석 품질을 좌우한 데이터 임베딩·RAG…
SK플래닛 TECH TOPIC2026년 10월 19일외운 답이 통하지 않는 세계에서 에이전트는 어떻게 스스로 자랄까
모방과 결과 보상만으로는 부족했던 오픈월드 에이전트에게 경험을 층층이 쌓는 스킬 시스템을 얹은 EvolvingBrain을 해설합니다.
블로그 | Patty2026년 10월 17일달리던 에이전트를 멈추지 않고 고치는 법, ARIA가 던진 질문
실행 중인 멀티 에이전트에 언제 어떻게 개입할지 배우는 ARIA를 데이터 구축과 복구쌍 구조, MAS 비의존 설계, 작은 모델의 타이밍 학습 중심으로 읽는다.
블로그 | Patty2026년 10월 17일MemComposer: 기억을 고르는 게 아니라 조립하는 에이전트
닮은 기억을 꺼내는 것만으로는 부족하다는 문제에서 출발해, 어떤 경험을 몇 개 어떤 순서로 건넬지를 강화학습으로 배우는 MemComposer와 ExPO의 발상을 해설합니다.
블로그 | Patty2026년 10월 17일갈림길에서 묻는 시험, SciPiVot이 재는 연구 판단
6개월 현장 기록에서 뽑은 248개 갈림길로 LLM 에이전트의 연구 판단력을 재는 SciPiVot을 구조와 기록 조건, 63.5 대 73.4의 간격 중심으로 읽는다.
블로그 | Patty2026년 10월 17일AlphaDiana: 답을 넘어 과정을 재는 에이전트 측정 시스템
도구를 쥐여줘도 점수가 오르지 않는 이유를 실행 과정과 자원 기록까지 묶어 설명하는 측정 시스템 AlphaDiana를 해설합니다.
블로그 | Patty2026년 10월 16일세상은 기다려주지 않는다, 흐르는 시간 속에서 에이전트를 평가하고 가르치는 법
멈춘 시험에서는 강했던 에이전트가 왜 흐르는 시간에서는 무너지는지, RealtimeBench와 TORSI가 보여준 추론 지연의 대가와 느린 복기를 빠른 실행으로 옮기는 가르침을 따라갑니다.
블로그 | Patty2026년 10월 16일하네스를 고치는 에이전트, 열린 세계에서 일하는 법
모델을 넘어 실행 하네스를 재귀로 다듬는 Harness^2의 두 층 구조와 정답지 없는 환경에서의 개선 방식을 따라가 봅니다.
블로그 | Patty2026년 10월 15일운전석에는 누가 앉아야 할까 클라우드가 쓰고 로컬이 읽는 에이전트
클라우드 대형 모델이 짠 프로그램을 기기 안 작은 모델이 해석하는 구조가 데이터를 밖에 내놓지 않고도 에이전트 성공률을 끌어올린다는 arXiv 연구를 해설합니다.
블로그 | Patty2026년 10월 15일보상만 쫓았는데 세상의 규칙을 배웠다고요
보상만 보고 배운 PPO 에이전트의 가치 함수 안에 세상에 대한 이해가 들어 있는지, 같은 장면을 살짝 바꿔 묻는 반사실 개입으로 따져본 Crafter 연구를 구조와 다이아몬드 규칙, 물과 음식, 인벤토리 감각 중심으로 읽는다.
블로그 | Patty2026년 10월 15일오래 일하는 에이전트를 재는 법, 터미널에서 세 시간 버티기
46개 과제를 고치고 31개를 더해 77개로 넓힌 LHTB 2.0이 재구성 파이프라인과 단계별 보상, 세 시간 평가로 에이전트의 지속력을 어떻게 측정하는지 해설합니다.
블로그 | Patty2026년 10월 15일선생 없이 스스로 나아지는 에이전트, ClawLoop가 던진 질문
외부 선생 모델 없이 하네스 안에서 문제를 만들고 배우고 진단하는 ClawLoop의 자기 개선 루프를 따라가며 Task Synthesis와 진단 기반 커리큘럼의 의미를 읽어봅니다.
블로그 | Patty2026년 10월 14일조용히 어긋나는 에이전트 데이터 사이언스
돌아가는 코드 뒤에 숨은 여섯 가지 방법론 실수와 220개 과제로 드러난 평가의 빈틈을 읽습니다.
블로그 | Patty2026년 10월 14일디바이스 위에서 뛰는 빠른 사적 에이전트, LFM2.5-24B-A2B
24B 중 토큰당 2B만 깨우는 MoE로 로컬에서 에이전트를 돌리겠다는 Liquid AI의 제안을 뜯어봅니다. 속도, 프라이버시, 배포 조건까지 함께 읽습니다.
블로그 | Patty2026년 10월 14일ScarfBench로 보는 엔터프라이즈 자바 마이그레이션과 AI 에이전트 평가
IBM Research가 소개한 ScarfBench를 출발점으로 삼아 엔터프라이즈 자바 프레임워크 마이그레이션이 왜 AI 에이전트에게 어려운 시험대인지, 평가는 무엇을 봐야 하는지 차근차근 짚어봅니다.
블로그 | Patty2026년 10월 13일Holo4, 컴퓨터를 직접 쓰는 에이전트를 받치는 법
Hcompany의 Holo4 글을 따라가며 화면 이해와 좌표 지정, 계획과 실행, 긴 작업의 신뢰성, 학습과 평가, 권한 문제를 함께 읽습니다.
블로그 | Patty2026년 10월 13일환경까지 허브에 올리면 강화학습이 달라진다
Hugging Face 허브의 강화학습 환경 공유를 에이전트와 데이터셋, 재현성 구조 중심으로 읽고 한 줄 공유와 버전 고정이 바꾸는 연구 흐름을 따라간다.
블로그 | Patty2026년 10월 13일묻는 것도 실력이다, CLEAT가 가르쳐준 질문의 가치
언제 질문하고 언제 진행할지를 학습으로 알아내는 에이전트 정렬 방법 CLEAT를 구조와 실험으로 풀어봅니다.
블로그 | Patty2026년 10월 13일SpireBench로 본 에이전트의 긴 호흡, 왜 끝까지 가면 무너질까
Slay the Spire를 처음부터 끝까지 플레이하게 만든 SpireBench를 통해 장기 전략, 위험 판단, 전투 실행력에서 에이전트 모델이 어디까지 왔고 어디서 무너지는지 살펴봅니다.
블로그 | Patty2026년 10월 12일