모바일 개발 최신 글
iOS, Android, 크로스 플랫폼과 모바일 제품 개발에 관한 최신 글을 모았습니다.
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프리로드 API 없는 광고 SDK에 프리로딩을 적용하며 배운 것
매시간 황금알(aka, 플레이허브 v2.1)의 반복형 광고 미션에서 프리로딩을 수명주기로 설계하기까지 시작하며 매시간 황금알(aka, 플레이허브 v2.1)은 여러 모바일 앱 안에서 사용자가 광고에 참여하고 포인트 같은 보상을 받을 수 있는 리워드 서비스입니다. 한 가지 참여 흐름에서는 사용자가 광고를 보고 코인을 쌓은 뒤, 마지막 광고까지 마치면 황금알을…
Buzzvil Tech2026년 10월 15일Unihertz Titan 2 Elite, 블랙베리의 감각을 다시 꺼내다
Unihertz Titan 2 Elite는 Unihertz가 선보인 5G QWERTY 물리 키보드 스마트폰입니다. 이 제품은 전면 화면만으로 구성된 최근 스마트폰과 다르게, 작은 화면 아래에 실제 키보드를 둔 구조를 택했습니다. 이 형태는 블랙베리 Bold, Q10, Curve 같은 과거 키보드폰을 자연스럽게 떠올리게 합니다. 블랙베리와의 유사성은 전면 배치에서 가장 먼저 드러납니다. 화면은 4.03인치 AMOLED이고, 그 아래에는 4열 QWERTY 키보드가 있습니다. […] Source
디자인 나침반2026년 9월 14일애플, 첫 폴더블 아이폰 ‘iPhone Duo’ 공개
애플이 첫 폴더블 스마트폰 ‘iPhone Duo’를 공개했습니다. 2007년 첫 아이폰 이후 유지해 온 하나의 화면 구조를 접히는 형태로 확장한 제품입니다. 접었을 때는 5.4인치 외부 화면을 사용하고, 펼치면 7.6인치 Super Retina XDR 디스플레이가 나타납니다. 두 화면은 같은 화면 비율을 사용해 기기를 펼칠 때 콘텐츠의 크기와 배치가 자연스럽게 이어지도록 설계했습니다. Duo는 펼쳤을 때 두께 5.2mm로 역대 가장 […] Source
디자인 나침반2026년 9월 10일낫싱, Android 17 기반 새로운 Nothing OS 5.0 공개
낫싱이 Nothing OS 5.0을 공개했습니다. 새 운영체제는 Android 17을 기반으로 합니다. 낫싱은 더 정리된 인터페이스, 넓어진 개인화 기능, 일상 기능 개선을 주요 변화로 설명했습니다. 홈 화면에는 새 앱 아이콘이 적용됩니다. 배경화면 색상을 반영하는 시스템 컬러도 들어갑니다. 위젯과 검색 영역에는 투명한 시각 요소가 추가됩니다. 시스템 서체는 Geist로 바뀝니다. 설정, 카메라, 갤러리, 상태 표시줄에는 새 아이콘과 정리된 […] Source
디자인 나침반2026년 8월 26일라이트 플립, 스마트폰 중독을 덜어낸 스마트폰
미니멀 휴대전화 브랜드 라이트가 물리 키패드를 탑재한 폴더형 휴대전화 ‘라이트 플립(Light Flip)’을 공개했습니다. 스마트폰의 무한 스크롤과 알림에서 벗어나고 싶은 사용자를 위한 제품으로, 미국 기준 가격은 299달러이며 2027년 4월부터 배송될 예정입니다. 라이트 플립은 터치스크린 대신 2.8인치 OLED 화면과 T9 방식의 물리 키패드를 사용합니다. 외부 화면도 없애고 전면에는 알림 여부만 알려주는 작은 조명을 배치했습니다. 전화, 문자, 알람, […] Source
디자인 나침반2026년 8월 3일AI 에이전트를 위한 Android CLI: 대규모 모바일 개발 환경에 적용하기
LINE Android 앱은 수백 명의 개발자가 하나의 Git 저장소에서 함께 만들어 가는, 수백 개의 Gradle 모듈로 구성된 대규모 Android 앱입니다. LINE Andr...
LY Corporation Tech Blog2026년 7월 30일스마트폰 센서로 보내는 지진 조기경보
안드로이드 폰은 발생한 지진을 감지해 강한 흔들림보다 먼저 경보를 보내요. 그 원리와 한계를 살펴봤어요.
오즈의 지식토킹2026년 6월 25일연령인증법은 누구에게 나이 확인을 맡길까요
캘리포니아의 연령 구간 전달 의무와 Meta의 앱스토어 인증 주장을 살펴봐요. EU의 나이 증명 기술과 비교해 어떤 정보를 누구에게 맡길지 생각해 봅니다.
오즈의 지식토킹2026년 4월 11일AttributedString 구조로 풀어낸 대규모 iOS 설정 시스템
환경이 바뀌면서 과거에 내렸던 합리적인 결정이 더 이상 유효하지 않게 되는 일은 흔히 생깁니다. 이 글은 LINE 앱이 성장하면서 동적 설정 배포 시스템인 ‘서비스 설정’의 iOS...
LY Corporation Tech Blog2026년 3월 18일쏘카프레임 - 블루투스 모듈
쏘카는 어떻게 앱으로 차 문을 열까
쏘카 테크 블로그2026년 1월 7일쏘카프레임 - 앱 프레임워크와 개발자 경험
네이티브 앱 개발 프레임워크 만들기.
쏘카 테크 블로그2026년 1월 6일한 기기에 개발·운영 앱을 동시에 설치하는 방법: 올리브영 DEV/PROD 환경 분리
안녕하세요. 올리브영의 앱 개발을 맡고 있는 Hz, 송편입니다. 이번 글에서는 개발용 앱(이하 ‘개발 앱’) 과 실제 운영용 앱(이하 ‘운영 앱’)을 완전히 분리해 관리하게 된 과정을 공유합니다. 특히 Android(Product Flavor…
올리브영 테크블로그2025년 12월 24일크몽 iOS 개발자의 다크모드 지원
kmong - Medium2025년 11월 10일하이브리드 앱에 구축하는 iOS 개발자모드
안녕하세요! 올리브영의 iOS Junior Engineer Ted입니다. 저는 오늘, 올리브영 iOS…
올리브영 테크블로그2025년 11월 6일iOS 개발자가 올리브영 QA 엔지니어가 되기까지, 5개월간의 리얼 온보딩
iOS 개발자가 올리브영 QA 엔지니어가 되기까지, 5개월간의 리얼 온보딩 안녕하세요! 25년 1월에 CJ올리브영 QA팀 QA 엔지니어로 합류한 구망🐧 입니다. "QA…
올리브영 테크블로그2025년 6월 19일iOS 성과 측정, 우리는 이렇게 보정하고 최적화합니다
힐링페이퍼 블로그2025년 6월 19일HLS 기반 숏폼 스트리밍 구현기: iOS/Android 호환성 대응 사례
안녕하세요! 올리브영 리뷰와 커뮤니티 FE개발을 담당하고 있는 뽀야미입니다! 이번 포스팅에서는 커뮤니티 서비스 셔터에 숏폼 콘텐츠를 도입한 전체 과정을 공유드리려고 합니다. 셔터는 올리브영의 SNS…
올리브영 테크블로그2025년 5월 29일iOS 개발자를 위한 DocC 실무 튜토리얼
안녕하세요! 올리브영🫒 iOS앱 개발자📱 럭셔Lee 입니다🙇♂️ 이번 포스팅에서는 Apple에서 제공하는 문서화 도구, DocC에 대해서 이야기해보고자 합니다. 🤔 일단 DocC가 뭔가요? DocC는 Xcode13부터 지원하는 Apple…
올리브영 테크블로그2025년 3월 28일Let'Swift 2024 X 올리브영: 기술과 경험을 나누는 특별한 만남
안녕하세요. 올리브영에서 iOS 개발을 맡고 있는 럭셔Lee입니다. Let'Swift 2024 컨퍼런스에서 올리브영 부스를 운영하며 많은 iOS…
올리브영 테크블로그2025년 2월 26일Java를 주로 다루는 개발자가 생각하는 Kotlin 장점 🌼
목차 개요 간결한 문법과 편리해진 기능 Class Function 마무리 개요 안녕하세요! 올리브영의 파트너를 위한 서비스를 제공하는 파트너플랫폼 스쿼드 백엔드 개발자 🌼 들국화입니다. 이번 글에서는 Java에 익숙한 개발자가 Kotlin…
올리브영 테크블로그2024년 12월 8일