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HyperAccel Tech Blog · 2025. 11. 16.

[Crafting Compilers - Part 01] 시리즈 소개

AI 엔지니어링 브리핑

이 시리즈는 사람이 이해하기 쉬운 프로그래밍 언어를 컴퓨터가 실행할 수 있는 기계어로 바꾸는 컴파일러의 원리와 제작 방법을 설명합니다.

문제 & 배경
  • 문제 & 배경: 과거에는 하드웨어 명령어와 메모리 상태를 직접 다뤄야 했지만 프로그램이 복잡하고 커지면서 이런 방식으로는 현대적인 프로그램을 만들기 어려워졌습니다.
기술 & 해결책
  • 기술 & 해결책: 컴파일러는 사람이 작성한 C/C++, Java, Python 같은 언어를 분석한 뒤 레지스터·메모리 배치와 기계 명령어 선택 등을 처리해 실행 가능한 코드로 변환하며, 시리즈에서는 LLVM과 MLIR을 활용해 그 과정을 직접 구현합니다.
교훈 & 주의점
  • 교훈 & 주의점: 프로그래밍 언어의 추상화는 하드웨어의 복잡성을 숨겨 개발을 쉽게 만들지만, 좋은 컴파일러는 그 의도를 정확하고 효율적으로 전달해야 하므로 언어 분석부터 최적화와 코드 생성까지 단계별 설계가 중요합니다.
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내용이 비슷해요

내용이 비슷한 글을 먼저 보여드려요. 같은 문제나 해결책을 다룬다는 뜻은 아니에요.